<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wh40k.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Warhammer 40k</title>
		<link>http://wh40k.forumbb.ru/</link>
		<description>Warhammer 40k</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 16 May 2010 22:27:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Оружейная</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;-----&amp;gt;станция криосна&lt;br /&gt;Кира последовала за своим мужем из станции криосна, яркий свет ей довольно таки сильно надоел, и коридоры по которым она шла были не менее темными, что не могло не раздражать еще больше. Хотелось взять любой стреляющий предмет и нахрен вырубить лампы, которые по ходу совсем отсутствовали. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бесит!!&lt;/span&gt; Негодовала девушка. Придя в оружейную девушка стала с немалым интересом оглядываться. На лице заиграла улыбка и у нее начала зарождаться детская радость. Как маленький ребенок в магазине игрушек. Столько всего классного и интересного. Хочется все попробовать и желательно на живом мясе. Прям глазки загорелись. Только вновь услышав голос Эдварда девушка спустилась с небес на землю и та подняла взгляд на него. Всегда какой то суровый...Ну почти всегда. Но вновь осмотрев все оружие в девушке заигрался азарт. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Скорее-скорее-скорее&lt;/span&gt; Ей натерпелось выбраться из скукоты которая стояла с ее пробуждения. Хоть и индент с девушкой был неожиданным, даже можно было ее пожалеть, такая скотина этот командор оказался, поднять руку на девушку...Хотя что можно было говорить о том времени, война из мужиков всю галантность и нежность выбила. Хотелось наконец окунуться в бой, чувствовать насколько быстрым становится биение сердца когда над головой проносятся пули и ты на волоске от смерти. Невольно вздрогнув Кира вышла из своих мыслей и усмехнулась. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну надо было так задуматься....&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira Angelos)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 22:27:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мор Кейн</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mor Kein&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;коммандор увы я.. Можешь взять инквизитора, но тогда тебе надо зарегистрироваться в м-агенте&amp;#160; и добавить меня - aizengod@mail.ru так как этот персонаж очень сильно влияет на сюжет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 22:25:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудильня</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Jacob Ravenhold написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Смэш, твой пост я удалил. Перестань отписывать за нпс. твоё дело встать в очередь и ждать пока я отпишусь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;я ебу, пока ты всем выдаш оружие уебёшся ждать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SmAsH)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 18:37:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Станция криосна</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В оружейную? Хм...&lt;/span&gt; - Габриэль недовольно покосился на медицинскую аппаратуру. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Куда мне ещё и оружие? Я всё таки не киборг, в отличие от некоторых... Да и не думаю, что кто-то выдаст мне экзо костюм с замкнутой системой жизнеобеспечения.&lt;/span&gt; Мысленный вздох. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мне бы только свой игольник забрать - толку от него будет гораздо больше.&lt;/span&gt; Пневматический игольник Хансу сделал в дремучем детстве старый друг. Выглядел он на подобии пистолетов далекого прошлого, разве что был чуть более массивным и стрелял иглами. Полезная штука, особенно если у тебя в арсенале есть иглы с кислотой, порошком, который взрывается от соприкосновения с жидкостью, парализующих игл или ампулок со снотворным. Незаменим для него как для врача, так и как для шпиона.&lt;br /&gt;Снова подавив вздох, который мог быть принятым и понятым как возмущение, не обращающий внимание на своё звание капитан пошел следом за успевшими выйти членами новоиспеченной команды.&lt;br /&gt;---------) Оружейная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gabriel Hans)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 10:14:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Досье стрелка]</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;принят, сержант.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 13:49:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье Инженера</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;в будущем проверяй орфографию. ПРИНЯТА.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 21:48:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье на снайпера</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;принята.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 21:42:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неудачная операция - половина удачного вскрытия</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;приняты на службу, капитан Ханс.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 19:12:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье №1</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят, брат-примарх.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 21:47:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье психа</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотя ладно, пропущу, киборг это интересно, только ты ведь наверное понимаешь, что тебя может коротнуть от импульсной гранаты? По поводу скорость и физической силы по процентам к скорости +10% к бою+10%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 21:45:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий Гид по рассам.</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот они... Орки моей вселенной. Чтобы знали с кем имеете дело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 19:37:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности игры или почему нам играть тут?</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Я возьму ради примера любой форум по наруто. Да, якобы есть сюжет.. про который однако все знают. Все знают что будет дальше, за каждого расписаны его действия. Театр мать его, а не ролевая игра. Там нет свободы, пусть каждый и ходит куда угодно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на этом форуме у вас будет цель. Будет сюжет, а знаете почему? Потому что тут нет другой стороны. Тут нет ни мафии, ни полицейских, нет ни арранкаров или шинигами, нет акацки или наруто с его &amp;quot;РАСССЕНГАН!!!!!&amp;quot;. Тут есть отряд спецназа выполняющий приказы старшего. Хотите отделится от группы? ради бога. Только вот тут действует одно главное правило: &lt;strong&gt;БЕССМЕРТНЫХ НЕТ!&lt;/strong&gt; Любой персонаж создавший анкету может умереть. Ваша игра закончится в случае вашей смерти. Многим это может не понравится.. А смысл играть там где игра закончится в любой момент? А смысл в том, что у вас будет смысл играть дальше. У вас никогда не будет моментов скуки.. Вам надо будет каждый игровой день заботится не только о том чтобы убивать орков, но и о том чтобы самому не попасть под пули, находить еду и воду, находить боеприпасы и медикаменты. Да, я как ГМ буду способствовать этому постоянными квестами, но жить или умереть - это зависит только от вас. &lt;br /&gt;Итак:&lt;br /&gt;Все начинают в одной точке - проснувшись в криогенном зале выбравшись из своей пилюли-кроватки. Там вас встретит старший лейтенант и объяснит что делать дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные показатели:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Здоровье&lt;/strong&gt; - у всех оно равняется 100%&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Броня:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Инжинер - 100%&lt;br /&gt;Стрелок поддержки&amp;#160; - 200%&lt;br /&gt;Разведчик - 50%&lt;br /&gt;Диверсант - 60%&lt;br /&gt;Библиарий (примарх) - 90&lt;br /&gt;Инквизитор (примарх) - 150&lt;br /&gt;Врач - 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скорость&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инжинер - 60&lt;br /&gt;Стрелок поддержки&amp;#160; - 50&lt;br /&gt;Разведчик - 60&lt;br /&gt;Диверсант - 100&lt;br /&gt;Библиарий (примарх) - 60&lt;br /&gt;Инквизитор (примарх) - 70&lt;br /&gt;Врач - 70&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мощь в бою&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инжинер - 40&lt;br /&gt;Стрелок поддержки&amp;#160; - 100&lt;br /&gt;Разведчик - 70&lt;br /&gt;Диверсант - 50&lt;br /&gt;Библиарий (примарх) - 55&lt;br /&gt;Инквизитор (примарх) - 40&lt;br /&gt;Врач - 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый персонаж также добавляет&amp;#160; себе в подпись (помимо характеристик) ещё и вот это&lt;br /&gt;Голод и жажда - 0% &lt;br /&gt;Сон - 0%&lt;br /&gt;Инфекция - 0%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голод и жажду можно утолить съев что-нить съестное.&lt;br /&gt;Сон - поспав (но выставляйте часовых) Полностью восстанавливается за 3-4 поста.&lt;br /&gt;Инфекцию - подлечившись у врача&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 19:27:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Звание &lt;br /&gt;ограничения:&lt;br /&gt;сержант от 18, лейтенант от 25, капитан он 35.&amp;#160; Коммандор, Инквизитор и Библиарий всем от 40, хотя так как они сверхлюди могут выглядеть насколько угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 роль в группе&lt;br /&gt;смотрим в вакансиях. На каждую должность можно по 2 человека. Если будет больше - распределю сам, если будет кого-то не хватать могу заменить вас на нужную роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; характер&lt;br /&gt;Скажу честно - мне плевать на ваш характер. Не надо писать мне тут про ваши душевные переживания. Мы все десантники, так что пишите только про психические отклонения и в общих чертах на 3-4 строчки. Анкета это ведь не главное =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Внешность&lt;br /&gt;Если лень прописывать вставьте картинку. Желательно всем иметь фотографии на аватаре. Анимешные буду нафиг удалять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Официальная биография:&lt;br /&gt;То что записано у вас в досье. Своё темное прошлое оставьте при себе, потом можете рассказать о нём напарникам =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Самое главное - пробный пост.&lt;br /&gt;Заполнять нужно не всем, а только тех кого я не знаю =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 16:11:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вооружение:</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болтер:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Болтер — оружие, стреляющее реактивными снарядами (болтами), чем сходно с реальным пистолетом Gyrojet. Очереди до четырех болтов. Используется в основном космодесантниками Адептус Астартес. Производится мирами-кузницами и собственными мастерскими Космодесанта. Стандартный магазин вмещает 30 патронов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Болт при выстреле покидает ствол как пуля, но после включается маленький реактивный двигатель, несущий боеголовку к цели и придающий ей стабилизирующее вращение. В обычном оружии, пуля начинает терять скорость сразу после выхода из канала ствола. Болт, однако, продолжает ускоряться по всей траектории благодаря двигателю. При попадании в цель болт взрывается, нанося дополнительные повреждения. Стандартное оружие обычно называется болтером, и все, относящееся к болтеру, справедливо и для остального болт-оружия.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/1005/77/5af8408d4f2d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s48.radikal.ru/i121/1005/77/5af8408d4f2d.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяжелый болтер:&lt;br /&gt;Тяжёлый болтер - крупнокалиберный болтер, используемый как оружие поддержки. Космодесантники благодаря своей силе и силовому доспеху могут вести огонь из тяжелого болтера с рук, используя специальный ранец боепитания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комби-болтер -&amp;#160; болтер спаренный с другим видом оружия (огнемет или плазмоган)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Типы боеприпасов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Болты &amp;quot;Инферно&amp;quot; - наполнены оксид-фосфорным гелем, и оставляют тяжело заживающие раны, отравляя кровеносную систему цели.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Болты &amp;quot;Адское Пламя&amp;quot; - разработаны для борьбы с тиранидами. Боеголовка заменена капсулой с мутагенным ядом, покрытой иглами, которые при попадании в цель впрыскивают яд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Болты &amp;quot;Кракен&amp;quot; - представляют собой бронебойную модификацию стандартного болта, благодаря усиленному реактивному двигателю и адамантиевой боеголовке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Болты &amp;quot;Металлический шторм&amp;quot; - осколочные боеприпасы детонируя в непосредственной близости от цели, наносят урон шрапнелью. Абсолютная точность попадания необязательна. Вследствие изменения конструкции снаряда пробивная сила и мощность ниже, чем у стандартных болтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плазменное ружьё:&lt;br /&gt;Выглядит как футуристическая версия спас12. Стреляет пулями заряженными плазмой которая уничтожает противника заставляя его сгорать изнутри.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 15:35:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Отряд Кровавых воронов:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Инжинер&lt;/span&gt; - Odri Romiros - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;рядовой&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Стрелок поддержки&lt;/span&gt;&amp;#160; - David Anderson - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;сержант&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Разведчик&lt;/span&gt; - Gabriel Angelos - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;лейтенант&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Диверсант &lt;/span&gt;- Джон &amp;lt;SmAsh&amp;gt; Доу - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;сержант&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Библиарий (примарх)&lt;/span&gt; - Edward Dark - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;глава группы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Инквизитор (примарх)&lt;/span&gt; - вакнсия свободна, глава группы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Врач&lt;/span&gt; - Gabriel Hans - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;капитан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;описание возможностей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инжинер - возможность управлять любой техникой как наземной так и воздушной. Возможность починить любую технику. В зависимости от повреждений потребуется определенное колличество постов.&amp;#160; Также может пользоваться стационарными турелями и взламывать замки любой сложности.&lt;br /&gt;Вооружение: разновидности дробовика - плазменный, обрез, двустволка с прицелом. Мины.&amp;#160; Лазерный пистолет.&lt;br /&gt;Минусы класса:&lt;br /&gt;Без поддержки долго не выживет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелок поддержки - основной класс берущий на себя заботу уничтожить всё что движется на двух ногах. Вооружены болтерами или тяжелыми болтерами. Лучше всех стреляет, физически лучше подготовлен и потому сильнее всех, что впрочем сказывается на скорости. Стрелки могут переносить на себе тяжелые вещи и если понадобится раненых. Закованы в тяжелую броню, поэтому передвигаются довольно медленно и быстро устают. Могут поднимать оружие с поля боя и использовать оружие противников против них самих. Могут снять броню и будут двигаться гораздо быстрее становясь от этого гораздо опасней однако умирают от первого выстрела без брони.&lt;br /&gt;Вооружение: Любое оружие, но предпочитают больше автоматы или пулеметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчик:&lt;br /&gt;Класс поддержки. Используется для обнаружения противника и фиксирования цели для последующего воздушного или космического удара. Обладает возможностью летать из-за закрепленного на спине реактивного ранца. Максимальная высота полета 1 км, максимальная дальность (топливо ведь кончается) 100 км. Может убить любого противника, кроме особых демонов и закованных в броню с ног до головы орков,&amp;#160; с одного выстрела попав в глаз, но ограничения - 1 пост: 1 убийство.&lt;br /&gt;Вооружение: крупнокалиберная винтовка, электрическая перчатка средней силы (средних по силе противников оглушает, обычных орков убивает)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диверсант:&lt;br /&gt;Способен разминировать мины, гранаты, видеть расставленные ловушки. Может сам расставлять ловушки. Специализируется на уничтожении больших объектов посредством выстрелов из ракетницы. В среднем бою сражается при помощи гранатомета. Наиболее быстрый класс. Идеальный класс если нужно вовремя отступить.. Мастер взрывов. Дайте ему ящик гранат и от любой боевой машины противника не останется ни следа. Единственный класс способный уничтожать боевые машины средней и тяжелой брони. В ближнем бою и минуты не выстоит против низшего орка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Библиарий:&lt;br /&gt;Вдохновляет павших духом товарищей. Мастер кинетических ударов. Считается противоположностью Коммандора, так как у Библиария максимально развита ментальные удары вместо ближнего боя. Мастер пыток. Может заставить небольшой отряд врагов бежать в панике. Одним взглядом может стереть любого орка (ограничение по силе - такой взгляд отнимает 1/4 силы) или оттолкнуть любого даже не прикасаясь к нему так сильно что тот отлетит сметая ряды союзников (1/10 силы). Способен &amp;quot;подзаряжаться&amp;quot; ментальной силой прямо во время боя если противник боится или попросту отбирать жизненную силу у пленных (можно прямо во время боя) Один из двух классов способный сражаться против высших демонов. В ближнем бою неплохо орудует посохом&lt;br /&gt;Вооружение: пистолет, посох&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инквизитор:&lt;br /&gt;Штабной работник. Неплохой стратег, главный в группе. Боевые навыки средние, отличается высокой выживаемостью среди остальных. Особая способность заключается в просчитывании ходов. Если Инквизитор знает все данные относительно поля боя, вооружения и колличества врагов он может предсказать конец боя и чаша весов равновесия добра и зла склонится в пользу Империума. Тоесть проще говоря если Инквизитор знает всё то он может победить даже превосходящие силы противника. &lt;br /&gt;Вооружен: Болтером, пиломечем и возможностью наносить удары из космоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Врач:&lt;br /&gt;Если человек не мертв, то неважно как сильно он ранен - врач способен его вытащить и вылечить. Врач мастер рукопашного боя. Превосходный шпион, может при помощи особого устройства менять внешность, создавать новые лекарства временно увеличивающие силу, скорость и прочие характеристики.&amp;#160; Самый важный персонаж в группе ибо без него все группе кранты так как только он может лечить не только обычные раны,но и яды, ожоги от кислоты, рваные раны от мечей и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также я буду играть за иногда появляющегося Коммандора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коммандор - основная ударная сила. Это идеальный боец ближнего боя. Вооруженный двумя громадными по размеру пило-мечами он способен в одиночку вырезать половину всех сил Орков прежде чем его прикончат. Двадцать лет жизни на Хорасе увеличили его силу настолько, что Коммандор может поднапрягшись оторвать от робота орков руку, а потом ейже забить робота до смерти. Коммандор это берсерк в чистейшем виде. Второй класс способный уничтожить высшего демона. персонаж чисто квестовый так что появлятся будет нечасто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного о примархах:&lt;br /&gt;В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, Примархи (англ. Primarch) являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта. Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 15:22:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание мира</title>
			<link>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Планета Хорус-7. Эта планета ад для любого человека желающего на спокойную жизнь. Климат стабильный: днем температура +25, ночью спадает до -10. На планете очень много полезных ископаемых которые используют как топливо. Артарин - наиболее ценный минерал способный 1 граммом своего веса обеспечить энергией три десятиэтажных дома в течении недели. Большая часть планеты покрыта джунглями, основное колличество шахт с артарином находится возле пристанища орков далеко на западе возле гор. Повышенная сила притяжения отчего десять лет проведеных на этой планете если не убивают человека то делают его втрое сильней и быстрей любого землянина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшая история человечества:&lt;br /&gt;К 39 800 году люди исчерпали все возможные источники энергии на близлежащих планетах. Возможно с первого взгляда это не такая уж и проблема, но учитывая, что из энергии люди могли изготовить всё что угодно начиная с пищи и заканчивая металлами или плазмой этот вопрос был поставлен очень жестко - что делать? Человечество отправилось в дальний космос и обнаружила планету Хорус-7. Обнаруженные на ней минералы потрясли ученых и они обосновали на планете базу. Каждые несколько недель с планеты отправлялся танкер нагруженный минералами на Землю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идёт 40 000 год человечества.. Правительство планеты Хорус-7 пропустила последний транзит минералов. Также потеряна видеосвязь с камерами на планете и никто не отвечает. На планету отправили группу звездного спецназа Кровавые Вороны вместе с Инквизитором и Библиарием узнать в чем там дело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jacob Ravenhold)</author>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 13:41:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://wh40k.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
